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| 📅 시즌 | 🏆 공식 순위 |
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⚔️ 전투 기록
📊 최근 10전 -평균 -📋 캐릭터별 누적 전적
| 🎭 캐릭터 | 🎮 전적 | 🏆 MVP 비율 | 📊 KDA |
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- 🤝 전투 로그
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🤝 최고 아군 상성
| 순위 | 유저 | 판수 | 승 | 패 | 승률 | 캐릭터 |
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⚔️ 까다로운 적군
| 순위 | 유저 | 판수 | 승 | 패 | 승률 | 캐릭터 |
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전투 로그
🤝 녹색 닉네임 = 파티
| 캐릭터 조합과 최근 경기 |
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사이퍼즈 정보
👾 단계별 트루퍼 정보
공성전 · 자료 확인 2026-09-09. 트루퍼 자체 능력치와 처치 후 플레이어에게 주는 버프를 구분합니다.
⏱️ 등장 단계와 자체 능력치
시간은 경기 시작 후 경과 시간입니다. 해당 구간에 새로 등장하는 트루퍼의 단계 기준이며, 경계 시각마다 즉시 생성된다는 뜻은 아닙니다. 현재 재등장 간격은 확인되지 않았습니다. 2026-08-13 단계 조정 · 2026-08-20 첫 등장 100초
| 단계 | 등장 단계 적용 구간 | 자체 체력 | 근거리 / 원거리 방어 |
|---|---|---|---|
| 1단계 | 1:40~3:29 | 크라서스 12,000 / 사이어스 10,500 † | 5% / 10% † |
| 2단계 | 3:30~6:59 | 크라서스 18,500 / 사이어스 17,000 † | 10% / 20% † |
| 3단계 | 7:00~11:29 | 현재 수치 미확인 | 현재 수치 미확인 |
| 4단계 | 11:30 이후 | 현재 수치 미확인 | 현재 수치 미확인 |
† 2021-10-14 공식 공개값이며 현재 값으로 재확인된 수치는 아닙니다. 2단계는 중앙 라인에 등장합니다.
📚 3·4단계 수치 확인 범위와 공식 연혁
2026-09-11 확인 기준, 3·4단계의 현재 자체 체력·기본 근거리/원거리 방어를 확정할 공식 수치를 찾지 못했습니다. 미확인은 0을 뜻하지 않으며 처치 버프로 자체 능력치를 계산하지 않습니다.
2015 공식 소개는 상위 단계의 체력이 강해진다고 설명하지만 정확한 수치는 제공하지 않습니다. 2018 공식 변경의 특정 공격 후 방어 +30%는 당시의 일시 효과이며 현재 기본 방어 수치가 아닙니다.
✨ 단계별 처치 버프
아래는 2025-09-25 공식 패치에서 확인된 변경분입니다. 전체 버프 목록이나 트루퍼 자체 공격력이 아닙니다. 같은 패치에서 광폭화 기능이 제거됐습니다.
| 단계 | 공격형 처치 버프 변경분 | 방어형 처치 버프 추가분 |
|---|---|---|
| 1단계 | 인간 추가 공격력 +50 · 공성 추가 대미지 +5% | 공성 추가 대미지 +5% |
| 2단계 | 인간 추가 공격력 +100 · 공성 추가 대미지 +10% | 공성 추가 대미지 +10% |
| 3단계 | 인간 추가 공격력 +150 · 공성/수호자 추가 대미지 +12.5% | 공성/수호자 추가 대미지 +12.5% |
| 4단계 | 인간 추가 공격력 +200 · 공성/수호자 추가 대미지 +17.5% | 공성/수호자 추가 대미지 +17.5% |
🪙 처치 글로벌 코인
2015 공식 개편 안내에 따르면 트루퍼 보상은 처치 팀이 맵 어디에 있어도 받는 글로벌 코인입니다. 아래 수치는 2019-04-15 공식 사이트 이용자 공략 기록이며, 현재 수치는 미검증입니다. 팀 합계는 1인당 금액 × 5명으로 계산했습니다.
| 단계 | 팀원 1인당 | 5인 팀 합계 |
|---|---|---|
| 1단계 | 150 코인 | 750 코인 |
| 2단계 | 200 코인 | 1,000 코인 |
| 3단계 | 250 코인 | 1,250 코인 |
| 4단계 | 300 코인 | 1,500 코인 |
🏆 팀 처치 횟수별 누적 버프
트루퍼 단계와 별개인 팀 처치 횟수 기준이며, 각 횟수의 효과를 더하지 않습니다. 2026-08-13 변경 이후 처치 순간 생존한 아군만 버프를 받습니다. 즉시 리스폰된 아군에게는 버프가 지급되지 않습니다.
| 처치 횟수 | 체력 | 공격력 | 적 수호자 최대 체력 |
|---|---|---|---|
| 1회 | +50 | ||
| 2회 | +120 | ||
| 3회 | +10% | +30 | -10% |
| 4회 | +20% | +60 | -25% |
| 5회 | +30% | +90 | -35% |
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코인 획득·사용
공성전 기준 · 공식 정식 업데이트 확인: 2026-09-03 · 수치가 확인되지 않은 항목은 추정하지 않습니다. NPC의 막타·대미지 금액은 보상 항목별 총액이며, 한 사람이 모두 받는다는 뜻은 아닙니다.
| 구분 | 코인·계산 기준 | 조건·공식 근거 |
|---|---|---|
| 시작 코인 | 2,500 | 2026-08-20 · 게임 시작 시 |
| 자동 획득 | 10초마다 40 | 2026-08-13 · 시간 경과 보상 |
| 플레이어 킬·막타 | 기본 200 + 현상금(최대 500) | 2026-08-13 · 처치 대상의 현상금에 따라 변동 |
| 어시스트 | (기본 킬 + 현상금) × 50% ÷ 보상 대상 플레이어 수 | 2025-09-25 · 대상 인원 세부 산정 조건 미기재 |
| 주변 킬 기여 | (기본 킬 + 현상금) × 50% ÷ 보상 대상 플레이어 수 | 2025-09-25 · 대상·중복 수령 세부 조건 미기재 |
| 플레이어 대미지 | 별도 대미지 코인 없음 | 2025-09-25 · 플레이어 피해 보상 폐지, NPC 대미지와 구별 |
| 센티넬 | 막타 70 / 대미지 30 · 주변 보상 별도 | 2026-08-20 · 회복 센티넬은 별도 |
| 철거반 | 막타 70 / 대미지 80 · 주변 보상 별도 | 2026-08-20 · 일반 철거반 |
| 센티넬·철거반 주변 분배 | 주변 아군 지급 비율 100% | 2026-02-26 · 정확한 분모·분배 조건은 공지에 미기재 |
| 캐릭터 랜덤 선택 추가 코인 | 없음 | 2026-02-26 · 캐릭터 랜덤 선택 보상 제거 |
| 회복 센티넬 | 코인 없음 | 2025-09-25 · 일반 센티넬 보상과 구별 |
| 트루퍼 | 글로벌 코인 · 현재 세부 수치 미확인 | 단계별 글로벌 코인 기록 · 2019 이용자 공략 기준, 현재 수치 미검증 |
| 타워 | 현재 세부 코인 수치 미확인 | 공식 장비·레벨 가이드 · 대미지·파괴·팀 분배 수치 확인 필요 |
| 수호자 | 현재 세부 코인 수치 미확인 | 공식 장비·레벨 가이드 · 막타·대미지·분배 수치 확인 필요 |
| 강화 철거반·기타 오브젝트 | 현재 세부 코인 수치 미확인 | 일반 철거반 수치로 대체하지 않습니다. |
| 전방 타워 추가 현상금 | 최대 300 | 2026-08-13 · 타워 기본 보상과 다른 항목 |
| 스트라이커 소모품 할인 | 구매 가격 20% 할인 | 2026-08-20 · 해당 역할군 조건 적용 |
| 유니크 장갑·상의 | 단계별 800 / 1,000 / 1,200 | 2026-08-13 · 할인·할증은 별도 적용 |
| 코인 표시 단위 | 동 1 / 은 10 / 금 50 | 2025-09-25 · 시각적 코인 단위 |
전적에서 확인할 수 있는 코인
경기 API 집계는 획득 합계(getCoin), 사용 합계(spendCoin), 소모품 사용 합계(spendConsumablesCoin)입니다. 이 합계를 킬·어시스트·트루퍼별 실제 획득액으로 나누어 표시하지 않습니다. 아래 링크에서 코인 전투 지표를 볼 수 있습니다.
사이퍼즈 랭킹
랭킹을 불러오는 중입니다.
| 🏆 순위 | 👤 닉네임 | 🛡️ 급수·클랜 | 💎 RP / 기록 | 📋 전적 | 📊 전투 지표 합계 |
|---|
사이퍼즈 티어메이커
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밴·픽 시뮬레이션
매칭 설정
맵과 아군의 선·후픽을 선택한 뒤 실제 밴·픽 순서대로 입력하세요.
맵을 선택하고 최대 10명의 캐릭터를 밴하세요.
맵별 캐릭터 승률
맵을 선택하면 순위를 표시합니다.
밴 (0/10)
캐릭터를 다시 누르면 밴을 해제합니다.
현재 밴·픽
밴 단계
선픽팀
후픽팀
추천 캐릭터
맵 승률 순으로 표시합니다.
전체 캐릭터
밴 단계에서는 밴, 픽 단계에서는 현재 차례의 픽으로 입력됩니다.
캐릭터
공식 스킬 대미지 공식을 확인할 캐릭터를 선택하세요.
대미지 계산
공식 기본 능력치와 장비 구매 단계별 옵션을 반영합니다. 아바타는 게임에 표시된 옵션을 입력하세요. 조건부 효과·대상 보정·타격별 반올림은 별도 확인이 필요하며 실게임과의 일치를 보증하지 않습니다.
캐릭터를 선택하세요.
-- 공식 1타
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- 다운 적용 1타
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- 원 대미지 1타
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- 원 대미지 합계
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- 대상 계수 적용
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- 치명타 적용
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- 추가 피해 적용
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- 최종 예상 대미지
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유저 트래킹
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